Build a Rocket Boy, um estúdio de jogos do ex-desenvolvedor de Grand Theft Auto, arrecada US$ 110 milhões

Construa um menino fogueteuma empresa de desenvolvimento de jogos com sede na Escócia, fundada por um dos ex-desenvolvedores líderes por trás do Grand Theft Auto franquia, anunciou hoje que arrecadou US$ 110 milhões em uma rodada de financiamento da Série D.

O financiamento vem antes do tão esperado lançamento dos primeiros títulos da empresa e da plataforma imersiva de mundo aberto.

Leslie Benzies talvez seja mais conhecido como o ex-presidente da Rockstar Norteimpulsionando o desenvolvimento de seu grande sucesso Grand Theft Auto série a partir da terceira parcela em 2001, até cada título subsequente até saindo da empresa em 2016 após um período sabático de 17 meses. Nesse mesmo ano, Benzies iniciou uma ação legal contra seu antigo empregador, argumentando que ele havia sido efetivamente expulso e lhe foi negada uma parte dos lucros do jogo. Uma parte substancial das reclamações foram expulsos em tribunal dois anos depoiscom as partes finalmente chegando a um acordo confidencial em 2019.

Durante grande parte disso, Benzies estava lançando as bases para seu próximo grande projeto.

Leslie Benzies

Leslie Benzies Créditos da imagem:Austin Hargrave/ Wikimedia Commons / CC BY-SA 3.0

Inicialmente chamada de Royal Circus Games (em homenagem a um endereço de prestígio na cidade natal da empresa, Edimburgo), os advogados que representam a Take-Two Interactive, empresa controladora da Rockstar, Argumentou que a sigla “RCG” era muito semelhante à Rockstar Games (RSG) e foi deliberadamente projetada para confundir. Não está claro se a mudança de nome foi resultado direto desta acusação, mas a Royal Circus Games se transformou em Build a Rocket Boy em 2018 e passou para arrecadar pelo menos US$ 40 milhões no financiamento para desenvolver e comercializar um conjunto de novos títulos.

Embora ainda não tenham visto a luz oficial do dia, a empresa lançou uma nova plataforma imersiva de mundo aberto chamada Em todos os lugaresapresentado como “jogo voltado para a comunidade”, onde os jogadores podem construir seu próprio mundo – no que talvez pudesse ser interpretado como algo parecido com Roblox. E então há MindsEyeapresentado como uma “aventura de ação baseada em uma história”.

Ambos os títulos estão programados para lançamento “em um futuro próximo”, enquanto a empresa também está introduzindo um conjunto de ferramentas de design de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) que chama de Arcadia.

“Comecei o Build A Rocket Boy para poder continuar a compartilhar as histórias que adoro com os jogadores e dar-lhes um lugar para criar e compartilhar”, disse Benzies em um comunicado. Comunicado de imprensa. “Acreditamos em um futuro onde a criação de jogos será colocada nas mãos dos jogadores e iremos capacitá-los com as ferramentas para ajudar a moldar essa visão conosco.”

A rodada Build a Rocket Boy’s Series D foi liderada por uma empresa de investimentos com sede em Nova York Parceiros de capital RedBirdcom participação de NetEase Games, Galaxy Interactive, Endeavor, Alignment Growth, Woodline Partners, GTAM Partners, entre outros.

Além da sua sede em Edimburgo, a Build a Rocket Boy abriu centros de desenvolvimento adicionais em Budapeste (Hungria) e Montpellier (França).

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