Ubisoft classifica Far Cry 6 como um jogo

A Ubisoft foi uma das pioneiras na introdução do conceito de AAAA, ou Quádruplo A, no mundo dos videogames, e isso veio à tona recentemente com Skull and Bones. Embora este termo seja uma evolução do já conhecido AAA, usado para denotar jogos de alta qualidade, o lançamento de Caveira e Ossos não correspondeu às expectativas, mesmo com a nova designação.

Surpreendentemente, descobriu-se que a Ubisoft já utilizava o termo AAAA desde o lançamento de Far Cry 6 em 2020, o que levanta questões sobre a sua estratégia de comunicação. A revelação foi feita por um usuário do Twitter, Timur222, conhecido por encontrar vazamentos no setor.

Um perfil do LinkedIn de um coordenador de projeto revelou que a Ubisoft Berlin estava trabalhando em um projeto com classificação AAAA, que mais tarde foi confirmado como Far Cry 6. No entanto, a empresa não havia divulgado abertamente essa classificação no momento do lançamento do jogo. .

A saga continua com Avatar: Frontiers of Pandora, outro título que recebeu classificação AAAA. No entanto, parece que a Ubisoft mais uma vez não conseguiu corresponder às expectativas com este jogo. A Adrenaline, por exemplo, destacou em sua análise que, apesar de características importantes, o jogo deixou a desejar em relação ao seu potencial prometido.

Um dos pontos destacados foi a falta de profundidade na história, que não conseguiu estabelecer uma conexão sólida com o mundo de Pandora, algo que era esperado tanto pelos fãs quanto pela própria empresa. Embora o protagonista seja habilidoso, sua evolução ao longo da narrativa não correspondeu ao esperado, deixando uma sensação de que o jogo poderia ter oferecido mais.

Assim, à medida que a Ubisoft busca estabelecer uma nova categoria de jogos com AAAA, os resultados até o momento sugerem que ainda há desafios a serem superados para atender às altas expectativas dos jogadores e da própria indústria.



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